World of Warcraft: Cataclysm

Revelador: Blizzard Entertainment

Genero: Fantasia

Estado: Final

Data do Lançamento: Dezembro 7, 2010

Site Oficial









Descrição

Um mal antigo está adormecido dentro do Deepholm.

Escondido em um santuário isolado, o corrompido Dragon Aspect Deathwing esperou, recuperando das feridas da sua última batalha contra Azeroth.

Deathwing vai voltar para Azeroth, e a sua saída de Deepholm vai separar o mundo, deixando uma ferida em todos os continentes. Como o Horde e a Aliança vão testemunhar mudanças sísmicas, e o surgimento de heróis improváveis para proteger o seu mundo cheio de cicatrizes e pela devastação total.

A Comunicação e o desenvolvimento

Em Fevereiro de 2010, numa conferência com investidores da Activision, Mike Morhaime CEO da Blizzard revelou que Cataclysm seria lançado no mesmo ano.

Em 03 maio de 2010, foi oficialmente confirmado que a fase Alpha tinha começado. Apesar do acordo de não-divulgação (NDA), grande parte do início do jogo foram divulgados em diversas fontes por toda a Internet, dentro de alguns dias da fase de testes ter iniciado.

Em 30 de Junho de 2010, a fase de testes fechou, com envios de convites para os jogadores inscreverem-se através da sua conta Battle.net.

Em Agosto de 2010, a Blizzard anunciou o World of Warcraft: Cataclysm Collector's Edition. Além disso, o CEO da Blizzard Mike Morhaime disse: "Embora seja uma data exacta de lançamento ainda não foi divulgado, estamos em vias de lançar a expansão até o final do ano. Tal como acontece com todos os jogos da Blizzard, porém, nós não iremos divulgar até estar pronto."

Em 4 de Outubro de 2010, no auge da especulação em torno da data de lançamento, a Blizzard anunciou oficialmente o lançamento do cataclism, 07 Dezembro de 2010. A versão do jogo foi disponibilizado para pré-compra através da Battle.net, e dá aos jogadores a oportunidade de jogar o novo pacote de expansão.

Redesenho Ambiental

Uma das principais características do cataclism é o redesenho de Eastern Kingdoms e Kalimdor áreas já introduzidas de World of Warcraft em 2004, enquanto que o design do jogo anterior não permitia o uso de animais voadores 'velho mundo' , Essas áreas foram completamente redesenhadas com o voo em mente. Mas ainda não está disponível para as áreas do Burning Crusade.

Grandes mudanças que aconteceram nestas zonas. Cada facção terá um processo mais simples de nivel, como muitas das antigas missões serão demolidas e substituídas por novos, que incorporará actualizado a jogabilidade e a mecânica que foram alterados ou redesenhado desde o lançamento do jogo.

Junto com a reformulação de cada zona, cada raça terá sua respectiva área própria de partida, onde os jogadores irão fazer uma série de missões.

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WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM
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